Afin de s'assurer que les joueurs ne se heurtent pas à des murs physiques, nous avons une orientation et une configuration spécifique pour SteamVR.
Voyons les spécificités de la calibration de l’espace de jeu en fonction de la configuration que vous avez choisie : 2 salles séparées
Comme dans un espace de jeu partagé, le centre de SteamVR doit se trouver au centre de la pièce physique et la direction doit être dirigée vers le mur le plus long.
Assurez-vous que votre chaperon est de la même taille que la pièce physique. Une fois que vous avez fait > cela pour chaque pièce, vous devrez copier la calibration de la pièce sur l'autre PC qui est dans la même > pièce afin que les 2 PC aient la même configuration de pièce.
Rappelez-vous que les joueurs d'Ascenders sont divisés en 2 équipes, une équipe rouge et une équipe bleue. Une salle par équipe donc dans cette configuration.Chaque équipe doit avoir son propre espace physique de jeu, ils ne peuvent pas partager le même espace sans risquer de se cogner.
Pour que la calibration soit strictement identique sur chaque PC Joueur, il est possible de copier/coller le fichier de calibration d'un ordinateur à l'autre :
Sur le PC avec la calibration de la pièce déjà effectuée :
Quittez le logiciel ASCENDERS Game et le SteamVR
Allez dans ce chemin C:\Program Files (x86)\Steam\config
Copiez le dossier "Lighthouses" et le fichier "chaperone_info".
Vous pouvez ensuite coller ce dossier et ce fichier au même endroit sur tous les autres PC des joueurs.
Vous pouvez également les coller dans un endroit de sauvegarde sur votre PC afin de garder une sauvegarde.
Ensuite, vous pouvez relancer SteamVR et ASCENDERS sur le PC de chaque joueur.